Scenario manifestacije „Grad majstora. Scenario za letnji kamp. Scenario programa igre Dan veselih majstora u kampu

Pretplatite se
Pridružite se zajednici nloeda.ru!
U kontaktu sa:

Scenario otvaranja kampa dnevni boravak djeca

« Grad majstora» ( I promjena 2014)

ljuba:

Zdravo, zdravo, zdravo!

Sa zadovoljstvom Vas pozdravljamo!

Toliko vedrih osmeha

Sada to vidimo na njihovim licima!

Olja:

Naš odmor je već počeo,

I krenuli smo na put.

Sa vama divnim prijateljima

Ne zaboravite da ga ponesete na put!

Vladislava: Postoji na svetu, bela svetlost

Neobično čudo - grad –

"Grad majstora",

To mu je ime.

Ovdje je toliko plavog na nebu

Ovo je zemlja magičnih snova,

Toliko smijeha, toliko boja

Ovaj grad se spojio.

Ljudmila Kadimovna: Tako smo se našli u Čudesnom gradu “Gradu majstora”. Gdje se dječaci i djevojčice šale, stvaraju i opuštaju. Svaki dan u našem kampu bit će poseban. Svaki dan ćemo otvarati jutarnjim vježbama, ići na bazen, igrati se, šaliti i zabavljati. A o svemu zanimljivom što će se desiti ovog dana crtaćemo i pisati u „Logorskom dnevniku“.

ljuba:

Danas je dan otvaranja

Srećna smjena u kampu, prijatelji.

Očekuje nas puno entuzijazma i zabave, ura!

Olja:

Naša graja je sve glasnija i glasnija.

Kakav se tren širi svijetom!

Svi misle: slavuj je pjevao.

Ali ne, naš kamp se otvara!

Ljudmila Kadimovna: Ali da biste svi vi momci postali punopravni stanovnici našeg Čuda - grada „Grada majstora“, morate položiti svečanu zakletvu prije

kada se naša smjena u kampu otvori.

Kunemo se da ćemo biti ljubazni i prijateljski raspoloženi.Kunemo se!

Kunemo se da ćemo biti veseli i živahni.Kunemo se!

Kunemo se da ćemo biti pomagači našim starijima.Kunemo se!

Zavetujemo se da ćemo ujutro raditi vježbe i vježbati.

Kunemo se!

Kunemo se da nećemo vješati nos, da ne budemo lijeni, da ne plačemo, da ne jaučemo,

ne žalite se na poteškoće i dosadu.

Kunemo se! Kunemo se! Kunemo se!

???: Dragi momci i devojke!

Čestitam vam početak praznika.

Zablistajte osmjesima zagrijanim suncem

Mir i sreca vam draga djeco.

Dnevni kamp "Grad majstora" mislim

otvoren.

Shahruzat Isaevna: A sada vas molim da obiđete naš mali grad.

Počećemo sa radionicom koja nosi"zabavljači" , gdje počinju najzanimljivije stvari, smešne predstave. Ovdje možete učiti pozorišne vještine, gdje možete pokazati svoje glumačko umijeće.

Slijedi ured u kojem će se nalaziti momci iz 2. odreda."?Zvijezde?" . Ovdje će vaša učiteljica Marija Aleksandrovna igrati s vama i održavati razna takmičenja.

Sledeća radionica"lude ruke" . Kao što ste možda pretpostavili, ovdje ćete kreirati razne lažne.

Na drugom spratu ima i dosta zanimljivih stvari. Došli smo do samogcosy corner naš grad. Ovdje možete gledati crtiće, filmove, igrati se, raditi gotovo sve što želite.

Dakle, došli smo do mjesta gdje će biti smješteni momci iz juniorskog tima"zraci" . Gdje su naši "Lučiki"? Podigni ruke! Evo vas, naši mali zraci svjetlosti, iza kojih pazimo jedni na druge. Vaša učiteljica Bakhtygul Alievna će biti s vama…….

Došli smo sa vama na mjesto gdje ćemo uvijek bitidobro raspoloženje . Ovdje ćemo ugostiti razne događaje, igre, takmičenja i još mnogo toga.

U našem gradu “Gradu majstora” nećemo vam dozvoliti da dosadite! Kod nas je uvek zabavno i zanimljivo!

Target: pokazati djeci priliku da otkriju svoje sposobnosti.

Oprema: mapa vodiča za broj grupa učesnica, naziv stanica, muzička kompozicija pomoću bubnja, kepice od papira - otprilike 75 komada, jer mora učestvovati oko 5 ekipa, originalna slika ključa ili lutke .

Napredak događaja

Vodeći(priča legendu, možete je pobijediti). U jednom poznatom kraljevstvu nomova vladala je mlada, lijepa i mudra kraljica Ajedan. Svi stanovnici su joj se divili i poštovali u susjednim kraljevstvima. I jednog dana je mađioničar raspoloženja prošao i, ugledavši šarmantnu djevojku, zaljubio se u nju. Nije oklevao da predloži brak kraljici. Međutim, on je odbijen, jer kraljica nije gajila nikakva osećanja prema svom gostu. Takav odgovor je uvrijedio mađioničara, te je odlučio kazniti ponosnog Ajedana. Posebnom čarolijom veliki mađioničar lišio je kraljicu bilo kakvih osjećaja. Sada joj ništa nije imalo smisla.

Saznavši za nesreću, stanovnici su učinili mnogo pokušaja da vrate kraljičinu sposobnost osjećanja. Ali sve je bilo uzalud! Oh, kakav lukav mađioničar! Ispostavilo se da samo vanzemaljci - stanovnici drugih planeta - mogu pomoći kraljici. Ovi stranci su pronađeni, pozvani galaktičkom poštom, i čekani sa velikim nestrpljenjem i nadom. A onda su se pojavili! Ispostavilo se da ste ti gosti iz Galaksije. U vašoj je moći da spasite kraljicu Ajedan, koju svi vole i poštuju.

Vaša misija je jednostavna: završite tri faze i sakupite petnaest snježnih kapljica u svakoj fazi. Ovo sveto cvijeće, poklonjeno kraljici, može vratiti njenu sposobnost osjećanja.

Nakon što završe sve tri faze od po pet testova, nomovi (grupe stranaca) naizmjence daju cvijeće kraljici. Međutim, ona je i dalje ravnodušna i ravnodušna. Mađioničar daje djeci nagovještaj: "Samo kao ujedinjena cjelina možete pomoći kraljici i skinuti čaroliju."

Ujedinivši se, sakupivši sve pahuljice zajedno, nomi daju Ajedanu poklon u obliku buketa. Kraljica se iz mirisa cvijeća vraća životu punom harmonije, emocija i senzacija. Kraljica Ajedan (ako čitate od kraja, dobijamo riječ “nada”) će dati dragoceni ključ onome ko prvi nazove riječ “nada”. Uz pomoć ovog ključa, pobjednik će sve odvesti kući u svoje rodne krajeve.

Era materijalnosti

U ponudi su sledeći testovi:

"majstor boja"- za 15 sekundi zapamtite redoslijed rasporeda obojenih pruga zalijepljenih na list papira, a zatim položite kvadrat od takvih pruga, postavljajući ih istim redoslijedom.

"Majstor znanja"- odgovorite na pitanja majstora (tema može biti bilo koja):

U kojoj državi iu kojoj organizaciji su mačke u službi države i za njihovo održavanje se izdvajaju sredstva iz državnog budžeta? (U Engleskoj Britanski muzej drži 6 mačaka kako bi se riješili miševa, a država izdvaja 50 funti sterlinga godišnje za njihovo održavanje.)

Koje mačke su priznate kao neke od najboljih žonglera? (Pečati.)

U kojem književno djelo postoji li metoda za liječenje bradavica pomoću mačaka? (M. Twain “Avanture Toma Soyera.”)

Šta se desilo nakon što je N. Nosov stavio šešir na mačku Vasku? (Ona je postala "živa" i naknadno je bombardovana krompirom.)

S kojim mačkama su pirati najčešće imali posla? (Mačka je projektil koji se baca na neprijateljski brod radi ukrcavanja.)

Koju mačku znaju mnoga američka i ruska djeca? (Tom, junak crtanog filma "Tom i Džeri".)

Koji je paganski praznik povezan s popularnom glasinom o mačjem apetitu? (Maslenica u izreci: “Nije sve Maslenica za mačku.”)

Kako se kretala mačka u čuvenoj bajci K. Čukovskog „Žohara“? (“...Medvedi su vozili bicikl, / A iza njih mačka - unazad.”)

Za šta su svi fotografi na svijetu mogli reći "Hvala mački!" (Objektiv kamere je dizajniran po principu mačjeg oka.)

"Majstor tačnosti"- pogoditi koš loptom ili strelicom u metu.

"Majstor fotografije"- zamrznuti okvir (imitirati zanimljivu fotografsku pozu).

"Majstor misterije"- dešifrirajte frazu koristeći naznake: naslov knjige, broj stranice. Broj reda od vrha do dna, broj riječi s početka ili kraja reda. Pronađite po ovim tragovima prave reči u tekstu i sastavi frazu.

Era lepote

Testove daju muze.

"Muza pozorišta"- stvoriti spontanu predstavu u pozorištu u trajanju od 3 minuta.

"Muza snova"- svaki tim mora nacrtati san za svoj naziv.

"Muse of Grace"- izvedite ritualni ples svog noma na predloženu kompoziciju, sami izmislite ovaj ples.

"Muza Reči"- dat je prvi red, potrebno je da komponujete pjesmu prema predloženoj rimi.

"Muza harmonije"- napraviti skulpturu od nečega. Na primjer, penjači se penju na planinu.

Era Vječnog

Testove provode duhovi.

"Duh poverenja"- idi sa zatvorenih očiju labirint Jedna osoba vodi, druga prati određenu stazu po kojoj je usmjerena na udaljenosti od ruke.

"Duh prijateljstva"- cela ekipa drži ćebe u rukama. Njihov zadatak je, bez razgovora, u apsolutnoj tišini, da tri puta kotrljaju loptu po ivici ćebeta kako ne bi pala. Ako padnete, počnite iznova.

"Duh moći"- grupišu se tako da ih ima što više manje bodova podržava. Što je manje stopa na podu, to je bolji rezultat.

"Duh ljubavi"- učesnici zamišljaju da su Dankovi sljedbenici. Svako od njih mora strancu (ne iz njegovog tima) dati ono najskuplje što ima kod sebe. Uzima se u obzir kreativan pristup predstavljanju poklona.

Scenario za otvaranje kampa “Grad majstora”

Presenter1. Pažnja ekipa! Ispljuni žvaku i ne diši! Diši... Pripremite se za svečani izlazak, istrčite i doletite na otvaranje smjene logora!

Voditelj 2: Svi, svi, svi!
Mali i veliki! Danas, u čast otvaranja smjene kampa, stigli su nam strani gosti, pa vas za svečani doček molim da dignete ruke i pozdravite ih gromoglasnim aplauzom i povicima “ura!”

djeca: Ura! Ura! Ura!

Ved. Pažnja! Svi skočite na mjesto!.. Sjednite!.. Ustanite!.. Komandiri odreda, spremite se i predajte izvještaje, dragocjenosti i lično oružje, ako sve ovo imate! I naravno, recite ime ekipe i moto!

1 led. Koliko vas ima?

I devojčice i dečaci!

Sada ćemo vas prebrojati.

A mi ćemo znati sve o vama.

2 ved. Ne možemo nas sve pobrojati ovdje,

Ima li ovdje umjetnika (da)?

Tako da ćemo biti prijatelji

Jesu li plesači s nama (da)?

1 led. I sportisti su utihnuli,

Jeste li umorni od zabave?

Zabavljamo se glupostima

Jeste li danas sa nama? (Da!)

2 ved. I momci, svi ustanite,

Odgovorite uglas!

Dajte nam svoju časnu riječ:

Jeste li spremni za zabavu? (spreman)

2 ved. Svi nastavnici su tu -

Tvoji najbolji prijatelji.

I hajde, deco,

Poviknimo im svima "URA!"

Igra "Fiksije"

1 led. Pa draga djeco!
2 ved. Vrijeme je da zamislite život
Na planeti kampa!

1 led. Mislim da su svi momci spremni da izađu na scenu i zadive nas svojim talentom i

erudicija.

Nastup ekipe "Tornado" - ples "Jabuka"

1st Presenter. Da, u logorima je bezbroj prijatelja, ima pjesme i ima prijateljstva!

(pesma o prijateljstvu barbarika svi zajedno)

1st Presenter. U našem kampu, kao i uvek... Od dosade nema ni traga!

(igra - popravci)

1st Presenter. Odakle dolazi zvonki smeh?
Ko je ovde najzabavniji?

1st Presenter . Znam, znam, ovde su momci -
Nestašne djevojčice!

2nd Presenter. I devojke su dobre!
Osmeh od srca!

Nastup ekipe Tornado, ples "Shizgared"

1. prezenter: Hajde da se igramo, nazvat ću imena dječaka i djevojčica i dati zadatke. Ako

Čućete svoje ime, brzo i prijateljski obavite zadatak. Hoćemo li pokušati?

Hajde, Sasha, Lena, Olya, pokaži se! (Momci ustaju sa svojih mjesta.)

Hajde, Misha i Marina, nasmiješite se!

Hej, Andryusha i Antoshi, naklonite se!

Hajde, Lesha i Irina, odgovorite!

Hajde, Roma, Tolya, Kolya, sagni se!

Hajde, Yura i Christina, počešljajte se!

Hajde, Slava, Kostja, Julija - istegni se!

Hej, Ruslana, Katya, Nastya, okreni se!

Hajde, Vlad i Nataša, pokažite ruku!

Hej, Denis, Vanja, Ženja, počeši se po ušima!

Koja imena nisam spomenuo? (Djeca sama imenuju svoja rijetka imena)

Nastup ______________________ sa pjesmom “Wheel”

2. prezenter. Nebo je vedro, sunce crveno.
Jeste li dobro raspoloženi?

2nd Presenter. Dragi momci! Imam nekoliko pitanja za vas.

Odgovorite samo zajedno

Iskreno, kao i uvek:

Da li je praznik zabavan za sve? (Da da da!)

Jeste li vi svađali i izazivači nevolja? (Ne ne ne!)

Da li ste ljubitelj iznenađenja? (Da da da!)

2nd Presenter. A sada, momci, dajte mi prijateljski odgovor:

Jeste li tužni na praznicima? (Ne ne ne!)

Odgovorite samo zajedno, iskreno, kao i uvek:

Jeste li razigrani momci? (Da da da!)

Onda predlažem da igraš.

Igra "Sat"

Zamislimo sebe sa satom sa kukavicom. Na komandu "Ključi!" - pucnite prstima desne ruke; "Dakle!" - pucnite prstima lijeve ruke; "Bum!" - pljesnite rukama iznad glave; "Kukavica!" „Izvodimo dva klika sa obe ruke u isto vreme.”

2 voditelja: na sceni Andrej Čebutajev

1st Presenter. A sada, momci, dajte mi prijateljski odgovor:

Zar se ne plašite poteškoća? (Ne ne ne!)

2nd Presenter. Pa, onda ti je put otvoren, letnji odmor poziva te,

Sunce sija na nebu, osvjetljava tvoj put.
Želimo vam uspjeh. I grohotni smeh

Kreirajte i odvažite se! Cool odmor!

Ciljevi i zadaci:

Upoznati djecu sa folklorom, tradicijom i kulturom ruskog naroda;

Proširiti vidike djece, usaditi interesovanje kod školaraca za rusku istoriju i kulturu;

Usaditi osjećaj ljubavi i poštovanja prema svojoj zemlji i narodu;

Stvoriti dodatne uslove za fizičku aktivnost djece organiziranjem sportskih takmičenja i zadataka za njih.

Trošenje vremena: 2 sata.

Lokacija: prostor ispred blagovaonice.

Rekviziti: petarde, konopac sa nagradama, povez za oči, makaze, plastične flaše od litara, košarka, kašike, kreda, teniski reketi i loptice, štapovi za pecanje, list Whatman papira sa crtežom Eeyorea, magareći rep (pletenica od tkanine sa kićankom na kraju), tabla sa ekserima, kartonski prstenovi, uže od tri metra, baloni, kante, medicinske rukavice, igla, krompir, noževi, drvene kašike, nagrade, diplome.

likovi:

Buffoon Thomas

Buffoon Erema

Zvuči bilo kakva vesela ruska narodna muzika, na scenu istrčavaju dva bufana.

Pozdrav dragi gledaoci -

Navijači sajma su veliki fanovi!

Svi koji nisu ostali u zgradi sjede

I došao je da pogleda naš nastup!

Prije svega, kao i obično,

Hajde da te upoznamo!

Oboje smo došli kod tebe,

Thomas da Erema.

Vidite ljude, pokažite se

Dozvolite mi da vam ispričam neke priče.

Thomas. Na moru-okeanu, u jednom od kamperskih korova, je zeleni hrast, ispod njega hrastov sto, na stolu pečeni bik. Neka psi laju zbog njega, a naš praznik...

Tomas i Erema (zajedno). Počinje!

Broj "Ruski ples".

Pa bravo momci, nestašni drznici!

Upoznajte šašave zabavljače!

Oni će svirati na sajmu,

Igrajte na sajmu - zabavite svu djecu!

Grupa budalastih savjetnika izlazi na bilo koju veselu muziku.

A sada je vrijeme

Otvorite sajam, prijatelji.

Hajde svi, zatvorite usi,

Neka petarde zapucaju vatromet!

Zvuci fanfara. Buffons vade petarde i eksplodiraju ih.

Desilo se ono što smo čekali!

Naš sajam je otvoren!

Zvuči svaka vesela muzika, s bine silaze šašavci i počinje program atrakcija.

Atrakcije

1. Streljalište. Žice sa nagradama su vezane za uže od 3 metra, pričvršćeno na visini od 1,5-2 m. Bufon uzima igrača 2 m od užeta, povezuje mu oči i daje mu makaze. Na komandu, dijete ide do užeta (dok ga savjetnik podržava) i odsijeca nagradu na koju naiđe, osim ako, naravno, ne promaši.

2. Kuglanje. Ova igra je skoro tačna kopija kuglanja. Kao lopta se koristi samo košarkaška lopta, a kugle su odlična zamjena za plastične flaše vode od pola litra. Igrač koji obori sve boce sa određene udaljenosti, označene bufonom, dobija nagradu.

3. Borbe pijetlova. Atrakcija se odvija na pješčanom području. Nacrtan je krug prečnika 1 m. U njega ulaze 2 igrača. Svaki od njih stoji na 1 nozi, drugu drži rukom, druga ruka se mora ukloniti iza leđa. Na komandu bufana, igrači pokušavaju jedni druge istisnuti iz kruga. Pobjednik dobija nagradu.

4. Trčanje sa kašikama. Bufon daje 2 igrača kašike sa teniskim lopticama. Na komandu, momci moraju trčati određenu distancu i nazad sa kašikama koje sadrže lopte. Onaj koji prvi stigne na cilj proglašava se pobjednikom.

5. Ribolov. Ova igra uključuje 2 momka. Svakoj osobi se daje štap sa užetom za pecanje, na čijem je kraju vezana olovka ili flomaster. Na metar i po od igrača se nalaze plastične boce, do pola napunjen vodom. Na komandu bufana, momci moraju spustiti dršku u grlo boce. Onaj koji prvi uspije pobjeđuje na takmičenju.

6. Magareći rep. Na Whatman papiru, koji je pričvršćen za zid, nacrtan je tužni magarac Eeyore. On nema rep, rep je u rukama savetnika. Učesniku u igri se daje rep, povezuju mu se oči i okreće se 3 puta. Na komandu, igrač mora otići do Whatman papira i postaviti rep na mjesto gdje raste na magarcu. Ako uspije, glupan daje pobjedniku nagradu.

7. Bacanje prstena. Ekseri se zabijaju na dasku dužine 2,5 m, za koju su koncem vezane nagrade. Učesniku se daju 3 zvona. Njegov zadatak je bacanje prstena na eksere sa određene udaljenosti. Ako uspije, Buffoon skida nagradu i daje je pobjedniku.

8. Hodači po užetu. Bufoni povlače konopac od 3 metra na tlu i pričvršćuju ga. 2 igrača stoje na suprotnim krajevima užeta i, na komandu, poput žičara, počinju da se kreću jedan prema drugom. Zadatak momaka: kada se sretnu, pokušajte da se razdvojite kako ne bi napustili konopac i otišli na drugi kraj. Istovremeno, ne možete gurati jedno drugo. Buban mora pomno pratiti tranziciju momaka i nagraditi onoga koji je najuspješnije obavio ovaj zadatak.

9. Vazdušni tenis. Bufon daje dvojici igrača teniski reket i balon. Na komandu, momci trče do cilja, dok lopticu pune reketom da ne padne na tlo. Kada dođete do linije na kojoj se nalaze 2 kante, morate zabiti loptu u kantu i vratiti se. Ko prvi izvrši ovaj zadatak, osvaja nagradu.

10. Krst za bocu. Lupani daju 2 igrača male palice, za koje se vežu plastične flaše od litara i pol. Dužina užeta je 2 m. Na komandu učesnik uzima štap i, držeći ga sa obe ruke, počinje da namotava konopac oko njega. Pobjeđuje onaj čija boca prva dodirne štap.

11. Kao ujak Tripun. Momci stoje u krugu. Buffon je u centru. Počinje da pjeva, a momci se drže za ruke i hodaju u krug.

Buffoon

Kao ujak Tripun

Bilo je sedmoro djece

Bilo je sedmoro djece

Bilo je sedam sinova.

Nisu pili, nisu jeli,

Svi su se pogledali,

Uradili su to odjednom.

Buffon pokazuje neku zanimljivu figuru. Momci ponavljaju za njim i smrzavaju se. Buffon bira 1 igrača koji je najpreciznije ponovio njegovu figuru. Nagrađuje ga nagradom.

I igra počinje iznova.

12. Konopac za skakanje. Dva bufona odmotaju konopac dužine 3 m. Igrač mora ući u centar i skočiti 10 puta bez dodirivanja konopa.

15 minuta nakon početka sajma, na bini, paralelno sa atrakcijama, svoj takmičarski program izvode šašavci Foma i Erema.

Narod se raduje

Mnogo zanimljivosti čeka sve!

Starac će uskoro doći,

On će plesati i pjevati za nas.

Erema (uleti)

Oh, Thomas, Thomas, Thomas,

Poglavar neće doći kod nas.

Thomas. Zašto?

Erema. Juče ga je pčela ubola za nos!

Šta da radimo, prijatelji?

Uostalom, ne možete živjeti bez starešine!

Šta ima da se misli i pogađa,

Moramo ga izabrati!

Hej, bravo momci, nestašni drznici,

Troje ljudi dolazi na scenu

Hajde da se igramo i izaberimo poglavara!

Krava

Na binu izlaze 3 igrača, sjedaju na stolice, a pomoćnici iznose motku od 3 metra na kojoj su vezana 3 “gravlja vimena” (medicinske rukavice napunjene vodom). Foma stavlja kantu ispod svakog "vimena", a Erema iglom probija male rupice na prstima rukavica. Na komandu, igrači moraju početi muzeti krave (iscijediti vodu iz rukavica kako vime ne bi puklo i voda se ne bi prolila). Ko prvi istisne vodu iz svojih rukavica u kantu, pobjeđuje.

Pobjedniku se dodjeljuje nagrada i diploma u kategoriji „Seoski načelnik“.

Napravite put, pošteni ljudi,

Mali medved ide kući.

On zna mnogo zabave,

Biće šale, biće smeha.

Yerema izvodi medvjeda - prerušenog sportskog instruktora.

Erema. Hajde, Miška, pokloni se poštenim gostima.

Medvjed se klanja.

Thomas. Hajde, Mikhail Potapych, pleši za nas kao dama.

Medvjed pleše Makarenu.

Gospođo, rekao sam!

Miška pleše damu.

Erema. Hajde, Mishka, igraj, noge su ti dobre.

Medvjed veselo pleše.

Hajde ljudi, ko želi da se bori sa Miškom? Izađi najhrabriji, sad ćemo saznati ko je prvi u našem selu!

Rvanje ruku

Bubuni iznose sto i 2 stolice, momci izlaze na binu i bore se sa Miškom, a zatim medvjed bira pobjednika.

Pobjedniku se dodjeljuje nagrada i diploma u kategoriji „Prvi momak na selu“.

Pa ljudi, ko će da igra?

On će preuzeti sve nagrade.

A ko ne želi da igra?

Ne vidi čak ni pecivo!

Krompir

Erema poziva 3 učesnika na binu, oni sjedaju na stolice, glupani im daju veliki krompir i nož.

Zadatak momaka: oguliti krompir za 3 minuta. Vlasnik najdužeg pilinga je pobjednik.

Pobjedniku se dodjeljuje nagrada i diploma u kategoriji „Upravitelj kantine“.

pa bravo momci,

Sretni drugari i zabavljači,

Koji su dobri u igranju na kašike,

Za zabavu crvenih djevojaka.

Pridružite nam se uskoro na bini

I pokažite svoje vještine!

Lozhkari

Poziva se 5 učesnika, 1 stolica se postavlja ispred njih. Naizmjenično, igrači sjede na stolici, uzimaju kašike i njima izbijaju pjesmu koju im šaljivdžija izgovara u uši, na primjer, „Pinokio“, „Beba mamuta“, „Umorne igračke spavaju“. Ako gledalac pogodi šta učesnik tapka, dobija nagradu, a najsjajniji izvođač se proglašava pobednikom.

Pobjedniku se dodjeljuje nagrada i diploma u kategoriji „Direktor kluba“.

Hej, dame, gramofoni, kokete, smijeh!

Pa, ko od vas peva pesme?

Progurajte se iz zadnjih redova

Da, dođi do nas.

Ne stidite se ljudi!

Izađi ko peva!

Ditties

Broj učesnika ovog takmičenja nije ograničen; može se održati do kraja sajma. Djeca naizmjence idu do mikrofona i pjevaju svoje omiljene pjesme. Izvođač najsmješnije pjesme proglašava se pobjednikom.

Pobjedniku se dodjeljuje nagrada i diploma u kategoriji „Vođa ansambla Slavuj“.

Zbogom, pozvani gosti,

Gosti su pozvani, dugo očekivani!

Naš odmor se završava

Sajam se zatvara.

Nemojte se razboljevati, braćo!

Čitajte odrasle

Nemojte se povrijediti!

Pa, vrijeme je za Fomu i ja.

Vidimo se ponovo, djeco!

03.07.2019 | Pogledao sam scenario 22 osoba

Ljudi, ljeti možete bosi trčati kroz lokve. Sada ćemo dogovoriti takmičenje u kojem morate pokazati koliko brzo trčite kroz lokve. (Čaršavi se polažu po podu za svakog učesnika na određenoj udaljenosti. Svaki učesnik mora, kada korača...

Scenario za otvaranje kampa za djecu

03.07.2019 | Pogledao sam scenario 20 Čovjek

Uradimo tjelesni pregled. minut sa malo rime o grašku.

Ujutro su djeca otišla u baštu (djeca hodaju po mjestu),
Našli su grašak u bašti (Djeca čuče), Sagnu se i poberu...

Voditelj: Dragi momci! Čestitamo na otvaranju kamp sezone. poželi...

Scenario otvaranja sezone u dječijem kampu

01.07.2019 | Pogledao sam scenario 58 Čovjek

JA TI. HE SHE

Voditelj izgovara riječi i pokazuje pokrete. Publika ponavlja i riječi i pokrete:
Svi u ovoj sobi su prijatelji!
Ja, ti, on, ona smo zajedno prijateljska porodica!
Pogledaj sebe, u komšiju sa desne strane, u komšiju sa leve...

Scenario otvaranja kampa

10.06.2013 | Pogledao sam scenario 14064 osoba

Zdravo dragi prijatelji!
Pozivam vas na uzbudljivo putovanje!
Dolazak u kamp nije lak,
Avantura vas zove!

Voditelj 2:
Naprijed i samo naprijed!
Kamp (ime) vas sve čeka!
Drago mi je da želim dobrodošlicu svima!
Za nas ti...

Scenario za seoski zdravstveni kamp “Predsednički bal”

28.05.2013 | Pogledao sam scenario 5938 Čovjek

(Unaprijed sve grupe sjede na klupama.)
FANFARE (1)
1 ved:
Dobro veče dame i gospodo!
2 kontakta:
Pozivamo sve na bal
U elegantnu muzičku sobu
Gde će biti muzike i smeha,
I način razmišljanja za uspjeh!
1 ved:
Osmijesi,...

Scenario praznika "Otvaranje smjene kampa"

21.06.2011 | Pogledao sam scenario 20435 Čovjek

Voditelji, Lyusik i Alusik, pojavljuju se uz muziku.
Lusik: Dame!
Aljusik: Gospodo!
L: Gospođo!
O: Gospodo!
L: Vršnjaci!
O: Perihi!
L: Gospodo!
O: Panenki!
L: Zdravo!
O: Dobar dan svima vama!
L: Voditelji vam žele dobrodošlicu: ...

Scenario za dječji kamp - Otvaranje kampa

21.06.2011 | Pogledao sam scenario 16993 osoba

Formiranje odreda. Mačka Leopold izlazi.
Leopold: Dobar dan! Veoma mi je drago što ste prihvatili moj poziv i došli da me posetite. Zaista želim da pozdravim svakoga od vas, ali problem je što vas ima mnogo, a ja sam sam. Hajde da proverimo da li je sve...

Otvaranje kamp sesije “Kamp, dobrodošli!”

27.05.2010 | Pogledao sam scenario 20919 Čovjek

Baba Yaga: Straža! Save! Upomoć! Opljačkan... umalo ubijen... Odveden na nepoznato mjesto... ah... ah...
Leshy: (istrči) Ko je ubijen?! Ko je opljačkan?!
B.Ya.: Oh, pazi na mene, na mene! Nestani, razbojniče, pogini, prokleti!
L.: Šta radiš, stari pokeru. ...

Scenariji za otvaranje kampa “Grad majstora” u ljetnom zdravstvenom kampu

19.05.2010 | Pogledao sam scenario 14433 osoba

Vodeći. Pažnja! Jedinice treba da se pripreme za otvaranje kampa “Beisuzhok” i smjene “Grad majstora”. Zapovjednici jedinica moraju podnijeti izvještaje direktoru logora. (Komandanti odreda podnose izveštaje o pripravnosti) „Druže direktoru logora odreda.... Da izvrši...

Povratak

×
Pridružite se zajednici nloeda.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “nloeda.ru”